玥亞

【設定】吸血鬼種族設定(07/08更新)

這部分設計的比較久,

至今也一直在小幅度修改設定,

主要考量因素有吸血鬼本身的階級制度、個體戰力、數量多寡、對人類的危害程度等等……

宗師級吸血鬼雖然真的很OP,但終究不是無敵。


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──血統──


▲純血吸血鬼:

  • 不是由人類轉變成吸血鬼的同族,其後代一定也是純血吸血鬼。

  • 同時一出生就擁有較強大的力量,一般而言最低階也會有中階吸血鬼的能力。

  • 往後要突破階級的可能性較高。

  • 具有強烈的地盤意識,善於單獨狩獵。

  • 佔比大約是世上所有吸血鬼的5%。

  • 飲血時不會使人類轉變成吸血鬼。

  • 擁有將人類轉變成(低階)吸血鬼的能力,其相比非純血吸血鬼更容易成功突破階級。


▲非純血吸血鬼:

  • 由人類轉變成吸血鬼的同族,其後代也都是非純血吸血鬼。

  • 普遍生出的後代都是低階吸血鬼,並且不同於純血吸血鬼,要突破階級的可能性很低。

  • 因為是由人類轉變的,所以不具有地盤意識,也經常結伴狩獵。

  • 佔比大約是世上所有吸血鬼的95%。

  • 飲血時有低機率使人類轉變成吸血鬼。


▲半純血吸血鬼:

  • 純血吸血鬼與人類、半純血吸血鬼與人類以及純血吸血鬼與純血吸血鬼所誕下的後代,皆被視為半純血吸血鬼。

  • 其幼體基礎能力與低階吸血鬼相同。

  • 算是吸血鬼中的稀有品種,撇除吸血鬼在求歡途中會不會把伴侶咬死的問題,主要原因不外乎都是活不久,其詳細原因目前未知。(可能繼承到吸血鬼的長壽,或是人類的短命,或是突破階級失敗失去理智而遭到獵殺)

  • 根據個體成長經歷而有所不同,一般而言還是偏向單獨狩獵,也具有一定的地盤意識。

  • 佔比大約是世上所有吸血鬼不到0.1%。

  • 飲血時不會使人類轉變成吸血鬼。

  • 不具有將人類轉變成吸血鬼的能力,原因不明。


──階級──


▲低階吸血鬼(轉變/誕生~10年):

  1. 泛指成為吸血鬼的年齡未達十年的非純血吸血鬼。

  2. 若有機會存活超過十年,並且突破階級成功,則升階為中階吸血鬼。


  • 進食需求:至少一至三天進食一次,若狩獵條件嚴苛最長可以一周才進食一次。

  • 能力:120%速度、120%強韌肉體。

  • 接觸免疫類型:無。

  • 陽光灼傷免疫:陽光能造成其兩倍灼傷效果。


▲中階吸血鬼(10年~50年):

  1. 泛指成為吸血鬼的年齡超過十年,未達五十年的非純血吸血鬼。

  2. 或是剛獨立,未達五十年的純血吸血鬼及半純血吸血鬼。

  3. 若有機會存活超過五十年,並且突破階級成功,則升階為高階吸血鬼。


  • 進食需求:至少十天至二周進食一次,若狩獵條件嚴苛最長可以一個月才進食一次。

  • 能力:150%速度、150%強韌肉體

  • 接觸免疫類型:無。

  • 陽光灼傷免疫:陽光仍能造成其一般灼傷效果。


▲高階吸血鬼(50年~100年):

  1. 泛指成為吸血鬼的年齡超過五十年,未達百年的非純血吸血鬼。

  2. 或是年齡超過五十年,未達百年的純血吸血鬼。

  3. 非純血吸血鬼因先天限制,目前已知最高即為高階吸血鬼。

  4. 純血吸血鬼若有機會存活超過百年,並且突破階級成功,則升階為大師級吸血鬼。

  5. 半純血吸血鬼因為具有部分純血吸血鬼的基因,若有機會存活超過百年,並且突破階級成功,則升階為大師級吸血鬼。


  • 進食需求:至少一個月至三個月進食一次,若狩獵條件嚴苛最長可以五個月才進食一次。

  • 能力:將人類轉變成同族、吸血、175%速度、175%強韌肉體、可變蝙蝠、閃身。

  • 接觸免疫類型:大蒜、木樁。

  • 陽光灼傷免疫:陽光仍能造成其三分之一灼傷效果。


▲大師級吸血鬼(100年~1000年):

  1. 泛指年齡超過百年,未達千年的純血吸血鬼。

  2. 若有機會存活超過千年,並且突破階級成功,則升階為宗師級吸血鬼。

  3. 半純血吸血鬼因先天限制,普遍理論性而言最高即為大師級吸血鬼。


  • 進食需求:至少三到六個月進食一次,若狩獵條件嚴苛最長可以一年才進食一次。

  • 能力:200%速度、200%強韌肉體、可變蝙蝠、閃身、具有人類型態、浮空(飛行)。

  • 接觸免疫:銀、大蒜、木樁。

  • 陽光灼傷免疫:可於陽光下行走,不會受到灼傷效果。


▲宗師級吸血鬼(1000年以上):

  1. 泛指年齡超過千年的純血吸血鬼。

  2. 是已知吸血鬼種族裡面最高階級的吸血鬼。

  3. 當大師級吸血鬼階級突破之後,雙臂其一會浮現出象徵宗師級吸血鬼的紋身,並且在人類型態的狀態時可隱藏。


  • 進食需求:未知。

  • 能力:250%速度、250%強韌肉體、可變蝙蝠、具有人類型態、閃身、浮空(飛行)、隔空取物/攻擊、威壓。

  • 接觸免疫:銀、大蒜、木樁。

  • 陽光灼傷免疫:可於陽光下行走,不會受到灼傷效果。


──能力說明──


速度:泛指反應速度、奔跑速度等直觀肉體機能。

強韌肉體:泛指抗打能力、承傷程度等直觀肉體機能。

閃身:利用吸血鬼力量作為助力,讓吸血鬼在短時間內進行加速度移動。


【最後更新】2023-11-20


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目前努力想把坑填完但是總是一坑未填另坑起(X

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